Tom de Bruyne – expert gedragsontwerp en co-founder van SUE Behavioural Design

Tom de Bruyne

Medeoprichter, SUE Behavioural Design

Tom de Bruyne is medeoprichter van SUE Behavioural Design en auteur van het boek Gamechangers. Hij traint professionals in het toepassen van gedragswetenschap en ontwikkelde het SUE Influence Framework.

Auteur van Gamechangers

53 artikelen

Cognitieve Biases

Cognitieve biases op de werkvloer

Een overzicht van de belangrijkste denkfouten die dagelijks onze beslissingen op de werkvloer vertekenen.

Lees meer →

Confirmation bias op de werkvloer

Waarom we alleen informatie zoeken die bevestigt wat we al geloven, en hoe dat teams laat vastlopen.

Lees meer →

Anchoring bias op de werkvloer

Hoe het eerste getal dat je hoort al je volgende schattingen vertekent, van salarisonderhandelingen tot budgetrondes.

Lees meer →

Bandwagon effect op de werkvloer

Waarom teams massaal meelopen met de meerderheid en hoe groepsdruk innovatie doodslaat.

Lees meer →

Beschikbaarheidsheuristiek op de werkvloer

Hoe recente of opvallende ervaringen ons oordeel vertekenen, ook als de data iets heel anders zeggen.

Lees meer →

Beslissingsmoeheid op de werkvloer

Na honderden microbeslissingen per dag neemt de kwaliteit van je keuzes dramatisch af. Zo voorkom je dat.

Lees meer →

Cognitieve dissonantie op de werkvloer

Waarom medewerkers slechte beslissingen blijven verdedigen in plaats van ze te herzien.

Lees meer →

Decoy effect op de werkvloer

Hoe een derde optie die niemand kiest, bepaalt welke van de twee andere opties mensen wel kiezen.

Lees meer →

Dunning-Kruger effect op de werkvloer

Waarom de minst competente collega het meeste vertrouwen uitstraalt, en de expert juist twijfelt.

Lees meer →

Endowment effect op de werkvloer

Waarom we vasthouden aan wat we hebben, simpelweg omdat het van ons is, zelfs als er betere opties zijn.

Lees meer →

Framing effect op de werkvloer

Dezelfde feiten leiden tot totaal andere beslissingen, afhankelijk van hoe je ze presenteert.

Lees meer →

Halo effect op de werkvloer

Hoe een goede eerste indruk ons blind maakt voor iemands zwakke punten, van sollicitaties tot beoordelingen.

Lees meer →

Hindsight bias op de werkvloer

Waarom we achteraf altijd denken dat we het zagen aankomen, en hoe dat evaluaties ondermijnt.

Lees meer →

Optimisme bias op de werkvloer

Hoe structureel optimisme leidt tot te ambitieuze deadlines, onderschatte budgetten en riskante besluiten.

Lees meer →

Peak-end rule op de werkvloer

Mensen onthouden niet de hele ervaring, maar alleen het hoogtepunt en het einde. Zo ontwerp je die momenten.

Lees meer →

Present bias op de werkvloer

Waarom we urgente maar onbelangrijke taken verkiezen boven projecten die er op de lange termijn toe doen.

Lees meer →

Reciprociteitsprincipe op de werkvloer

Hoe het principe van wederkerigheid samenwerking, verkoop en klantrelaties stuurt, bewust of onbewust.

Lees meer →

Schaarsteprincipe op de werkvloer

Waarom we dingen meer willen zodra ze schaars worden, en hoe dat koopgedrag en urgentie stuurt.

Lees meer →

Social proof op de werkvloer

Hoe we het gedrag van anderen kopiëren om onze eigen keuzes te valideren, zeker bij onzekerheid.

Lees meer →

Status quo bias op de werkvloer

Waarom mensen liever alles bij het oude laten, zelfs als verandering aantoonbaar beter is.

Lees meer →

Sunk cost fallacy op de werkvloer

Waarom organisaties blijven investeren in falende projecten, alleen omdat ze er al zoveel in hebben gestoken.

Lees meer →

Verliesaversie op de werkvloer

Verlies voelt twee keer zo zwaar als winst. Hoe dat risicomijdend gedrag veroorzaakt in teams en organisaties.

Lees meer →

Concepten & Frameworks

Het SUE Influence Framework uitgelegd

Het framework waarmee je gedrag systematisch analyseert en interventies ontwerpt die echt werken.

Lees meer →

Systeem 1 en systeem 2 uitgelegd

Hoe ons brein twee denksystemen gebruikt en waarom dat alles verandert wat je over besluitvorming dacht te weten.

Lees meer →

Thinking Fast and Slow: wat Kahneman ontdekte

De wetenschappelijke basis van Behavioural Design, van prospect theory tot cognitive biases.

Lees meer →

Gedragseconomie uitgelegd

De wetenschap die aantoont dat mensen niet rationeel beslissen en wat dat betekent voor je strategie.

Lees meer →

Beslissingswetenschap uitgelegd

Hoe mensen echt beslissen en waarom dat zelden overeenkomt met hoe we denken dat ze beslissen.

Lees meer →

Keuzearchitectuur uitgelegd

Hoe de manier waarop je keuzes presenteert bepaalt wat mensen kiezen, vaak zonder dat ze het merken.

Lees meer →

Defaults uitgelegd

De krachtigste nudge die er is: mensen kiezen bijna altijd de standaardoptie. Zo zet je defaults strategisch in.

Lees meer →

Commitment devices uitgelegd

Hoe je mensen helpt hun goede voornemens waar te maken door drempels in te bouwen tegen terugval.

Lees meer →

Implementatie-intenties uitgelegd

Waarom "ik ga gezonder eten" niet werkt, maar "als het maandag 12 uur is, dan eet ik een salade" wel.

Lees meer →

Frictie in gedragsontwerp uitgelegd

Soms wil je drempels verlagen, soms juist verhogen. Hoe je frictie strategisch inzet in gedragsontwerp.

Lees meer →

Sociale normen uitgelegd

Hoe ongeschreven regels bepalen wat mensen doen, van energieverbruik tot belastingaangifte.

Lees meer →

Sludge uitgelegd

De donkere kant van frictie: hoe onnodige drempels mensen weerhouden van keuzes die in hun eigen belang zijn.

Lees meer →

Dark patterns uitgelegd

Wanneer gedragsontwerp wordt misbruikt: de manipulatieve technieken die je moet herkennen en vermijden.

Lees meer →

Libertair paternalisme uitgelegd

Hoe je mensen een duwtje geeft richting betere keuzes zonder hun keuzevrijheid te beperken.

Lees meer →

Gedragseconomie vs. psychologie

Twee disciplines die dezelfde vraag stellen, maar vanuit een ander perspectief. Waar overlap je, waar niet?

Lees meer →

Behavioural Design vs. design thinking

Waarom design thinking de intentie begrijpt maar het gedrag mist, en Behavioural Design dat gat dicht.

Lees meer →

Behavioural Design vs. change management

Waarom traditioneel verandermanagement vooral overtuigt en Behavioural Design gedrag daadwerkelijk verandert.

Lees meer →

Behavioural Design vs. UX research

UX research meet wat gebruikers zeggen, Behavioural Design voorspelt wat ze doen. Het verschil en de overlap.

Lees meer →

Nudging vs. gamificatie

Twee populaire gedragstechnieken vergeleken: wanneer kies je voor een nudge en wanneer voor gamificatie?

Lees meer →
Meer lezen

Lees ook artikelen van Astrid Groenewegen

Astrid Groenewegen – expert gedragsontwerp en trainer bij SUE Behavioural Design

Astrid Groenewegen

Medeoprichter van SUE Behavioural Design en auteur van De Gelukscode. Expert in werkgeluk, communicatie en gedragsverandering.

Bekijk artikelen →
Alle artikelen bekijken →