Dit artikel is onderdeel van: De koppige optimist →
Illustratie SUE Behavioural Design — De koppige optimist

De Apple Store is misschien wel het meest heldere voorbeeld van een winkel waar klanten het gevoel hebben dat ze zelf kozen. Kijk eens wat er anders is. Alles ligt los om aan te pakken. Er zijn geen kassa's. De medewerker komt naar jou toe. Er zijn geen wachtrijen. Klanten lopen weg met het gevoel dat ze voor zichzelf hebben gekozen. En tegelijkertijd verkoopt de Apple Store per vierkante meter meer dan vrijwel elke andere retailer ter wereld. Die twee feiten bijten elkaar niet. Het gevoel van vrije keuze is de motor achter de verkoop.

De druk die mensen met spijt laat kopen

De klassieke reactie op tegenvallende verkoop is harder duwen. Train verkopers om beter te sluiten. Scherp de scripts aan. Voeg kortingen toe om de beslissing over de streep te trekken. De logica behandelt de verkoop als iets wat door overtuiging en druk moet worden afgedwongen, en gaat ervan uit dat meer druk meer verkopen oplevert.

Maar druk heeft een prijs, en die prijs zie je na de aankoop. Hoe harder een verkoopomgeving duwt, hoe groter de kans dat de klant met tegenzin koopt en er later spijt van krijgt. En spijt lekt door in retouren, slechte reviews en klanten die niet terugkomen. De meeste retailers laten de eigenlijke verkoopomgeving, de plek waar de beslissing valt, vrijwel geheel aan het toeval over, terwijl ze flink investeren in reclame om mensen naar binnen te krijgen. Ze optimaliseren het verkeerde: de boodschap die de klant aantrekt, niet de omgeving die bepaalt hoe de klant zich voelt over zijn beslissing.

De Apple Store ontwerpt de omgeving zo dat de klant het gevoel heeft zelf te kiezen. Producten liggen vrij om te pakken, zodat de klant verkent in plaats van een pitch krijgt. Er zijn geen kassa's en geen rijen, zodat het moment van betalen niet als een hindernis voelt. De medewerker komt naar de klant toe in plaats van te wachten achter een balie, zodat hulp aangeboden voelt en niet opgedrongen. Elk element is zo gerangschikt dat de beslissing als die van de klant zelf aanvoelt. En omdat het als hun eigen beslissing voelt, zijn ze er tevreden over, komen ze terug, en kopen ze per vierkante meter meer dan vrijwel wie dan ook. De verkoop wordt niet gedaan via druk. Hij wordt gedaan via een gevoel van autonomie dat de omgeving zorgvuldig produceert.

Waarom dit ontwerp is en geen verkoop

Je kunt de Apple Store lezen als een triomf van goede verkopers of prachtige producten. Maar dat mist het mechanisme, en het mechanisme is de omgeving, niet het personeel.

De Apple Store motiveert klanten niet om te kopen via overtuigende verkoop. Het personeel is niet getraind om druk uit te oefenen, de omgeving is niet gebouwd om te pushen. De aankopen komen voort uit het feit dat de klant zich autonoom voelt, het gevoel heeft dat de beslissing zijn was, wat de omgeving zorgvuldig is ontworpen te produceren. Klanten worden niet omgepraat tot kopen; ze worden geplaatst in een omgeving waar kiezen vrij en natuurlijk aanvoelt, en ze kiezen. De verkoop wordt niet aangedreven door overtuiging die weerstand overwint. Hij wordt aangedreven door een omgeving die de weerstand wegneemt door de druk weg te nemen.

Dat is het verschil tussen ontwerp en motivatie, en in retail is dat het hele punt. Motivatie, in de vorm van harder verkopen, oefent druk uit en produceert tegenzinse aankopen met later spijt. Ontwerp verandert de omgeving zodat de klant zich vrij voelt, en de tevreden aankoop volgt vanzelf. Je kunt geen loyale, tevreden klanten betrouwbaar produceren door ze onder druk te zetten; de druk koopt de transactie en verliest de relatie. Je kunt een omgeving bouwen waar de keuze echt als die van de klant voelt, en de tevredenheid, de loyaliteit en de verkoop gezamenlijk laten volgen.

De tegenzinse aankoop ging nooit alleen over opdringerige verkopers. Het ging over een omgeving die was gebouwd om druk uit te oefenen in plaats van een gevoel van keuze te geven.

Ons pand aan het Gravenhekje, hartje Amsterdam Hartje Amsterdam
Reserveer je plek en plan er een weekend Amsterdam omheen.

Het principe: keuzevrijheid en tevredenheid na de aankoop

Het onderzoek hierachter is stevig, en het benoemen ervan verandert de Apple Store van een retailwonder in een bruikbaar principe.[1]

De bevinding is consistent door de consumentenpsychologie heen: wanneer klanten het gevoel hebben dat ze een beslissing autonoom hebben genomen, uit eigen vrije wil, is hun tevredenheid na de aankoop significant hoger. Een gevoel van regie bij de beslissing verandert hoe mensen zich voelen over wat ze gekocht hebben. Hetzelfde product, dezelfde prijs, levert meer tevredenheid op wanneer de klant de keuze als de zijne ervaart dan wanneer hij die ervaart als gedwongen of gemanipuleerd. En tevredenheid na de aankoop is wat de dingen drijft waar retailers op de lange termijn van afhankelijk zijn: terugkerende klanten, positieve mond-tot-mondreclame, loyaliteit.

Dat is waarom het gevoel van vrije keuze in de Apple Store geen prettig bijeffect is maar de commerciële motor. Door een omgeving te ontwerpen die het gevoel van regie bij de klant maximaliseert, geen druk, geen opdringerig personeel, geen kassa-hindernis, produceert Apple precies de tevredenheid na de aankoop die consumentenonderzoek koppelt aan loyaliteit en herhaalaankopen. De hoge omzet per vierkante meter is er niet ondanks de afwezigheid van druk; hij is er omdat druk ontbreekt. De omgeving verleent regie, regie produceert tevredenheid, en tevredenheid produceert het langetermijnresultaat dat op druk gebaseerde verkoop, met zijn spoor van spijt, nooit kan evenaren.

Het loont om helder te zijn over waarom dit niet simpelweg een zachtere, aardiger manier van verkopen is die toevallig goed voelt. De autonomie doet echt commercieel werk, en dat doet het via tevredenheid, de variabele die bepaalt of een klant ooit terugkomt. Een gedwongen verkoop en een autonome verkoop kunnen er op de dag zelf identiek uitzien, zelfde product, zelfde prijs, zelfde omzet geboekt. Ze lopen daarna uiteen. De klant die onder druk kocht, heeft meer kans op een vluchtig gevoel van spijt, op het terugbrengen van het product, op een lauwe recensie, op niet terugkomen. De autonome klant, tevreden dat de keuze de zijne was, wordt de herhaalaankoop en de aanbeveling. Apples omzet per vierkante meter is een meting over tijd, over veel bezoeken, en dat is precies de horizon waarop autonomie druk verslaat. Druk optimaliseert de individuele transactie; autonomie optimaliseert de relatie, en de relatie is waar de echte waarde zit.

Wat je deze week kunt ontwerpen

Je hebt geen flagshipstore nodig om dit toe te passen. Het principe, dat een gevoel van regie tevredenheid produceert, werkt in elke context waar mensen een beslissing nemen.

Ontwerp voor het gevoel van vrije keuze. Overal waar iemand beslist, vraag je of de omgeving de keuze als die van de persoon laat voelen of als opgelegd. Een beslissing die als autonoom wordt ervaren, levert meer tevredenheid op dan dezelfde beslissing die als gedwongen wordt ervaren.

Verwijder de drukpunten. Kassa's, wachtrijen, opdringerig personeel, harde pitches: dit is druk in fysieke vorm, en druk produceert spijt. Zoek uit waar jouw omgeving duwt, en vraag je af of het wegnemen van die druk meer tevreden, meer loyale klanten oplevert.

Laat mensen verkennen in plaats van hen een pitch te geven. Producten die los liggen om te pakken, ruimte om rond te wandelen, hulp die aangeboden wordt in plaats van opgedrongen: zo voelt de klant dat hij zelf heeft ontdekt en gekozen. Verkenning produceert eigenaarschap op een manier die een pitch niet doet.

Investeer in de beslissingsomgeving, niet alleen in de reclame. Dat is de diepere verschuiving. Het meeste geld gaat naar het aantrekken van mensen, vrijwel niets naar de omgeving waar de beslissing werkelijk wordt genomen en tevredenheid werkelijk wordt geproduceerd. Verschuif de aandacht naar de plek waar de keuze valt.

De rode draad is dezelfde die door alles loopt wat we bij SUE doen. Je produceert zelden tevreden, loyale klanten door harder te verkopen. Je produceert ze door een omgeving te ontwerpen waar de keuze vrij aanvoelt. De Apple Store dwingt mensen niet om te kopen. Het bouwt een plek waar kiezen als je eigen beslissing aanvoelt, en laat de tevredenheid en de verkoop daarna volgen.

Als je wil leren hoe je omgevingen ontwerpt die een oprecht gevoel van regie geven, in plaats van druk uitoefenen die spijt produceert, is dat precies het werk waar onze Behavioural Design training omheen is gebouwd.

Als je wilt leren hoe je gedrag ontwerpt in plaats van probeert te motiveren, is dat precies wat de Behavioural Design Fundamentals Course behandelt. Bekijk de eerstvolgende data →

Veelgestelde vragen

Waarom kopen klanten meer als ze het gevoel hebben vrij te kiezen?

Onderzoek in de consumentenpsychologie laat zien dat klanten die een beslissing als autonoom ervaren achteraf significant tevredener zijn. Die tevredenheid vertaalt zich in herhaalaankopen, positieve mond-tot-mondreclame en loyaliteit. Druk produceert de aankoop maar vernietigt de relatie.

Hoe heeft Apple Store het gevoel van vrije keuze in het winkelontwerp ingebouwd?

Alle producten liggen los om aan te raken, er zijn geen kassa's of wachtrijen, medewerkers komen naar de klant toe in plaats van te wachten achter een toonbank, en de ruimte nodigt uit tot verkennen. Elk element versterkt het gevoel dat de klant zelf beslist.

Wat is het verschil tussen verkopen met druk en ontwerpen voor autonomie?

Verkoopdruk richt zich op de individuele transactie en vergroot de kans op spijt na de aankoop. Omgevingsontwerp gericht op autonomie richt zich op hoe de klant zich voelt over zijn beslissing, wat bepalend is voor of hij terugkomt. Op de langere termijn wint autonomie altijd van druk.

Astrid Groenewegen - Co-founder SUE Behavioural Design
Wekelijkse nieuwsbrief

1.5 minutes on influence

Meer dan 10.000 lezers  ·  Gratis  ·  Altijd uitschrijven mogelijk