Producten die hoog scoren in usabilitytests maar laag in adoptie, features die gebouwd zijn maar niet gebruikt worden, onboarding die klopt maar niet beklijft: het probleem is zelden de feature. Het is het gedragsontwerp. Behavioural Design leert product managers hoe je producten ontwerpt die gedrag veranderen, niet alleen faciliteren.
10.000+ professionals opgeleid, waaronder mensen van
Adoptie die uitblijft, features die niet gebruikt worden, churn die eerder begint dan je denkt. Steeds opnieuw blijkt: productontwikkeling is een gedragsvraagstuk. De vraag is niet of jij dit herkent. De vraag is hoe je het doorbreekt.
Gebruikers begrijpen het product, maar gebruiken het anders. Of niet. Adoptie is geen onboardingprobleem. Het is een gedragsontwerpprobleem dat begint bij de eerste interactie.
Gebruikers die de waarde niet snel ervaren, haken af. De time-to-value is geen technisch vraagstuk maar een gedragsontwerprobleem: hoe verklein je de stap van aanmelding naar eerste succes?
Churn begint lang voor de opzegging. Wie de vroege signalen van afhakend gedrag herkent, kan interveniëren voor het te laat is. Dat vraagt gedragsontwerp, geen retentiecampagne.
Nieuwe features worden gebouwd, zelden omarmd. Wie weet hoe gewoonten gevormd worden, ontwerpt feature-introductie die aansluit op bestaand gedrag in plaats van het te onderbreken.
Engagement is geen marketingvraagstuk. Het is een gedragsontwerprobleem. Wie begrijpt hoe triggers, routines en beloningen werken, ontwerpt producten die deel worden van dagelijkse gewoonten.
Conversie is geen pricingprobleem. Het is een gedragsprobleem rondom het beslismoment. Wie begrijpt wat verliesaversie, sociale norm en anchoring doen, ontwerpt de upgrade-pagina anders.
AI maakt producten relevanter. Maar relevantie verandert gedrag niet. Wie Behavioural Design combineert met AI-personalisatie, ontwerpt producten die gebruikers bewegen, niet alleen bedienen.
Product managers bouwen wat gevraagd wordt, niet altijd wat werkt. Wie gedragsontwerp toepast op interne stakeholders, krijgt ruimte voor de beslissingen die er echt toe doen.
Activatie, retentie en NPS zijn symptomen. Wie gedragsverandering wil meten, definieert het gewenste gedrag eerst en ontwerpt de meting daarna. Dat verschil is wat goede product managers onderscheidt.
De meeste gedragswetenschappelijke kennis zit opgesloten in academische papers en consultancyrapporten. SUE bouwde een eigen methode, het Influence Framework, die die kennis vertaalt naar een praktisch stappenplan dat elke product manager kan toepassen, zonder wetenschappelijke achtergrond.
Individueel, met je productteam, of als strategisch traject voor de hele organisatie. Drie formats om te leren hoe je producten ontwerpt die gedrag veranderen, niet alleen faciliteren.

De ideale keuze als je zelf de vaardigheid wilt verwerven. Je bouwt een diep begrip van hoe gebruikers beslissen en leert die inzichten de volgende dag toepassen op je onboarding, feature-introductie of retentiestrategie.
Bekijk training
Werk met je productteam in twee dagen aan een echte productuitdaging. Aan het einde heb je een concreet gedragsontwerp dat je direct kunt testen op je gebruikers.
Bekijk de Sprint
Een halve dag gedragswetenschap direct toepasbaar op product management. Geschikt als aftrap voor het hele productteam of als verdiepingssessie voor seniors die hun aanpak willen herijken.
Bekijk de MasterclassWil je zelf de vaardigheid opbouwen? Kies de Fundamentals Course. Wil je met je team aan een echte productuitdaging werken? Kies de Sprint of Masterclass. Twijfel je? Plan een oriëntatiegesprek.
Je bouwt een diep begrip van hoe mensen écht beslissingen nemen én leert hoe je AI inzet om die inzichten direct toe te passen. Gewerkt aan een herkenbare gedragsuitdaging, met frameworks die je de volgende dag kunt gebruiken.
Je werkt aan een echte gedragsuitdaging uit je eigen organisatie, verdiept je methodekennis en leert hoe je AI inzet voor snellere, scherpere gedragsanalyses. Je rondt af als gecertificeerd expert.
Je gaat naar huis met een werkende aanpak, een andere kijk op gedrag en een methode die vastzit. Twee dagen met Tom en Astrid, in een NL- of Engelstalige editie.
De meeste interviews leveren sociaal wenselijke antwoorden op. In deze dag leer je hoe je dat doorbreekt en de onbewuste drijfveren naar boven haalt die gedrag echt verklaren.
Onze flagship-methode op jouw tempo, met AI Prompt Guides en levenslange toegang tot de SUE Guru.
Ontwerp klantervaringen die wrijving wegnemen en tevreden klanten in echte ambassadeurs veranderen.
De methode achter verandertrajecten die wel slagen, gebaseerd op invloed in plaats van druk.
Binnenkort: 8 nieuwe trainingen in de Online Academy. Behavioural Marketing Foundations, Behavioural Marketing Advanced, Designing AI Adoption, Responsive Leadership, Behavioural HR en meer, vanaf Q2 2026. Bekijk de Online Academy →
In een dag krijgt je team grip op hoe jullie doelgroep echt beslist, met een eigen vraagstuk als case.
Twee intensieve dagen waarin jullie team de volledige SUE-methode leert en direct toepast op een eigen uitdaging, meest gekozen door teams.
Drie maanden, zes halve dagen: structurele expertise opbouwen en een concrete businesscase oplossen.
Vijf maanden voor leiders die mensen echt in beweging willen krijgen via invloed in plaats van macht.
Grotere organisaties? We ontwikkelen meerjarige Learning Journeys volledig op maat voor jullie strategie. Plan een vrijblijvend gesprek →
10.000+ professionals volgden een SUE Behavioural Design training. De product managers onder hen hebben één ding gemeen: ze kijken daarna anders naar gebruikersgedrag.
Geen abstracte kennis. Concrete veranderingen in hoe je producten, onboarding en feature-introductie ontwerpt.
Voordat je een feature ontwerpt, breng je de gedragscontext van de gebruiker in kaart: wat zijn zijn doelen en angsten, wat houdt hem tegen, wat is de gewenste stap? Je ontwerpt op gedrag, niet op aannames.
Je denkt niet alleen na over wat de feature doet, maar hoe gebruikers de gewoonte vormen om hem te gebruiken. Onboarding, triggers en beloningen zijn onderdeel van het productontwerp.
Je herkent status quo bias, verliesaversie en sociale normen in gebruikersgedrag. Dat maakt je niet alleen een betere productontwerper, maar ook een overtuigendere gesprekspartner voor stakeholders.
Voor product managers, product owners, UX-designers, growth professionals en iedereen die producten ontwerpt of verbetert. Geen voorkennis vereist.
UX-design richt zich op de gebruikerservaring en interface. Behavioural Design richt zich op gedragsverandering: hoe mensen besluiten een product te gebruiken, en hoe je de context ontwerpt die dat mogelijk maakt.
Growth hacking optimaliseert metrics. Behavioural Design optimaliseert gedrag: je leert begrijpen waarom mensen doen wat ze doen en hoe je de context ontwerpt die het gewenste gedrag makkelijker maakt.
Ja. Zowel de Sprint als de Masterclass worden incompany gegeven op een echte productuitdaging. Plan een oriëntatiegesprek.
Deelnemers passen de methode al toe tijdens de training op een echte case. De meeste product managers merken direct na de training een verschil in hoe ze gebruikerssituaties analyseren en productbeslissingen nemen.
Klaar om de stap te zetten? Bekijk de eerstvolgende startdatum of stel je vraag.
10.000+ professionals gingen je voor · 9.7/10 beoordeling · EQAC gecertificeerd
Behavioural Design voor product management is de toepassing van gedragswetenschap op adoptie, onboarding, retentie en feature-gebruik. De methode helpt product managers begrijpen waarom gebruikers doen wat ze doen, en hoe je het product zo ontwerpt dat het gewenste gedrag ook het makkelijkste gedrag wordt.
Plan een vrijblijvend oriëntatiegesprek. Marjan koppelt je aan de juiste SUE-er die je gericht advies kan geven op basis van ervaring met productvraagstukken.
Kies een moment dat jou uitkomt.
Elke week zie ik iets: een ziekenhuisbord, een supermarktschap, een zin in een vergadering. Altijd iets dat precies laat zien hoe context gedrag stuurt. Ik schrijf het op. Elke donderdagochtend krijg je het in je inbox. In 90 seconden.
Gelezen door 10.000+ professionals · Gratis · Uitschrijven kan altijd