Blog — SUE Behavioural Design

Systeemontwerp

Gedrag veranderen begint niet met communiceren. Het begint met de omgeving aanpassen. Systeemontwerp is de kunst van het ontwerpen van contexten die het goede gedrag vanzelfsprekend maken.

Lees artikel → 5 artikelen

De meeste gedragsinterventies mislukken omdat ze mensen proberen te overtuigen. Systeemontwerp gaat verder: het herstructureert de context zodat het gewenste gedrag de weg van de minste weerstand wordt.

In deze categorie vind je de kernconcepten van systeemontwerp: keuzearchitectuur, defaults, frictie, commitment devices en nudges als structurele instrumenten voor duurzame gedragsverandering.

De SUE-lens

Gamechangers zijn organisaties die de spelregels van hun markt herschrijven door de omgeving te herontwerpen — niet door harder te duwen, maar door slimmer te bouwen.

Alle 5 artikelen

Leer gedrag ontwerpen via systeemontwerp

SUE traint professionals in het toepassen van keuzearchitectuur, defaults en frictiemanagement om duurzame gedragsverandering te realiseren.

Andere categorieën