Dit artikel is onderdeel van: Behavioural Design voor marketeers →

Nudging in de praktijk betekent het aanpassen van de omgeving zodat gewenst gedrag de weg van de minste weerstand wordt, zonder opties te verbieden of mensen financieel te prikkelen. Een effectieve nudge begint bij de analyse van welke barrière het gewenste gedrag blokkeert. Daarna kies je de interventie die die barrière wegneemt.

Iedereen heeft nudging wel eens besproken in een vergadering. Vaak eindigt dat gesprek met enthousiasme en een idee voor een nudge dat er eigenlijk helemaal geen is. Een betere e-mail opstellen is geen nudge. Een poster ophangen met de vraag "Wees zuinig met water" is geen nudge. En een campagne die uitlicht hoeveel mensen fietshelmen dragen terwijl de werkelijke barrière de prijs van een helm is, is een nudge die niet werkt.

Het verschil tussen nudging als modewoord en nudging als bruikbaar instrument zit in de discipline van de analyse. Hieronder: hoe je de barrière identificeert, de interventie ontwerpt en de meestgemaakte fouten vermijdt.

Wat is een nudge precies?

Voor wie nog niet vertrouwd is met het begrip: een nudge is een aanpassing van de keuzearchitectuur die het gedrag van mensen op een voorspelbare manier verandert, zonder opties te beperken of financiële prikkels fundamenteel te wijzigen.[1] De term komt van gedragseconoom Richard Thaler en jurist Cass Sunstein, die hem introduceerden in hun boek Nudge uit 2008. Thaler ontving in 2017 de Nobelprijs voor de Economie, mede voor dit werk.

Een uitgebreide introductie staat in het artikel wat is nudging. Dit artikel richt zich op de vraag daarna: hoe zet je nudging effectief in?

Ons pand aan het Gravenhekje, hartje Amsterdam Hartje Amsterdam
Behavioural Design Fundamentals Course · 2 dagen
Reserveer je plek en plan er een weekend Amsterdam omheen.
Eerstvolgende data
Nog plekken
Nog plekken

Wanneer werkt nudging - en wanneer niet?

Nudges werken het best bij gedrag dat plaatsvindt op de automatische piloot: gewoontegedrag, routinebeslissingen, situaties waarin mensen niet actief nadenken over hun keuze. Gedragseconomen noemen dit System 1-gedrag: snel, associatief, weinig energie-intensief.

Bij complexe, weloverwogen beslissingen, zoals het kopen van een huis of het kiezen van een zorgverzekering na grondige vergelijking, is de impact van een nudge veel kleiner. Daar is System 2 actief: traag, beredeneerd, energie-intensief. Een nudge die werkt op het automatische systeem haalt weinig uit als iemand bewust aan het evalueren is.

Nudging werkt ook niet als de werkelijke barrière buiten het bereik van de omgeving ligt. Als mensen geen fietshelm dragen omdat ze er geen geld voor hebben, helpt geen enkele nudge. Als mensen hun belastingaangifte niet op tijd indienen omdat het formulier onbegrijpelijk is, lost een herinnering op het verkeerde moment niets op. De omgeving aanpassen heeft alleen zin als de omgeving ook echt de belemmering is.

Een nudge die werkt op het automatische systeem haalt weinig uit als iemand bewust aan het evalueren is.

Vijf stappen om een nudge te ontwerpen

De meeste mislukte nudges zijn het resultaat van stap 1 overgeslagen hebben. Hier is het proces dat werkt.

Stap 1: Definieer het gewenste gedrag zo concreet mogelijk

Niet "mensen gezonder laten eten", maar "mensen kiezen vaker de salade in plaats van de friet bij de lunch". Niet "meer fietsgebruik stimuleren", maar "het percentage forenzen dat de fiets pakt voor het traject van 3 tot 8 kilometer verhogen". Hoe concreter het doelgedrag, hoe beter je kunt analyseren wat het blokkeert en wat het stimuleert.

Stap 2: Analyseer de barrières en drijfveren

Hier gebruiken wij het SUE Influence Framework©. Dit framework helpt je vier vragen te beantwoorden over de mensen wier gedrag je wilt veranderen:

Alleen als je begrijpt welke specifieke barrière het gedrag blokkeert, kun je de juiste nudge kiezen. Een nudge gericht op sociale norm werkt niet als de echte belemmering tijdgebrek is. Een default-aanpassing werkt niet als de echte belemmering wantrouwen is.

Het SUE Influence Framework: Pains, Gains, Comforts en Anxieties als analyse voor nudging in de praktijk
Het SUE Influence Framework© helpt je begrijpen wat mensen drijft en blokkeert voordat je een nudge ontwerpt. Zonder deze analyse ontwerp je voor de verkeerde barrière.

Stap 3: Kies het juiste type nudge

Nudges zijn geen homogene categorie. Er zijn duidelijk verschillende mechanismen, en elk werkt via een ander gedragspsychologisch principe:

Stap 4: Ontwerp de interventie op het juiste moment en de juiste plek

Nudges werken alleen als ze op het juiste moment in de keuzereis opduiken. Een nudge die te vroeg komt, heeft geen effect omdat het gedrag nog niet plaatsvindt. Een nudge die te laat komt, bereikt mensen die al besloten hebben. De meest effectieve nudges zijn gesitueerd op het moment van beslissing, op de plek waar het gedrag feitelijk plaatsvindt.

Het verschil tussen een poster in de gang met de boodschap "eet meer groenten" en een bord op het groentevak in de kantine met een sociale norm, is niet alleen de creativiteit. Het is het moment van interventie.

Stap 5: Test en meet het effect

Een nudge is pas bewezen effectief als je hem hebt getest. Gebruik waar mogelijk een A/B-opzet: een groep die de nudge krijgt en een controlegroep die dat niet doet. Meet het gedrag direct, niet de mening over de nudge. Mensen zijn notoir slecht in het voorspellen van hun eigen gedrag.

Als de nudge niet werkt, ga terug naar stap 2. De barrière die je dacht te adresseren was waarschijnlijk niet de werkelijke barrière.

Van gedragswetenschap naar gedragsontwerp

Je leest erover. Maar wat als je het zelf kon toepassen, op klanten, collega's, burgers of stakeholders?

Als Europa's #1 academy in Behavioural Design trainen we vakprofessionals in het analyseren, voorspellen en beïnvloeden van gedrag, live, online of in teamverband. Gebaseerd in Amsterdam, maar meer dan 10.000 alumni van Londen tot Sydney en van Singapore tot New York.

Google 4.8/5 Bloomville 5 sterren Springest 9.7
EQAC gecertificeerd EQAC
Certified
Training

Nudging in de praktijk: vier toepassingsgebieden

Hoe ziet dit er concreet uit per vakgebied? Hier zijn vier sectoren met hun specifieke nudge-logica.

Overheid en beleid

Overheden hebben de meeste nudge-ervaring opgebouwd. Het Britse Behavioural Insights Team (BIT), opgericht in 2010, heeft honderden nudge-experimenten uitgevoerd in samenwerking met overheidsinstanties. Twee bevindingen zijn de moeite waard voor overheidsprofessionals.[2]

Ten eerste: sociale normen werken in beleid. Toen de Britse belastingdienst HMRC in betalingsherinneringen de zin toevoegde "9 van de 10 mensen in uw regio betalen hun belasting op tijd", steeg de respons met 15 procentpunt ten opzichte van de standaardbrief. Geen nieuwe wet. Geen hogere boete. Alleen een andere zin.

Ten tweede: implementatie-intenties verlagen de intentie-gedragskloof. Wanneer patienten in een ziekenhuis werd gevraagd op te schrijven wanneer en hoe ze hun revalidatieoefeningen zouden doen, nam de therapietrouw significant toe vergeleken met de groep die alleen instructies kreeg. De intentie bestond bij beide groepen al. Het plan om de intentie om te zetten in actie ontbrak bij één van de twee.

Voor overheidsprofessionals is de kern: nudging is geen vervanging van regulering of voorlichting, maar een aanvulling. Het werkt het best als mensen al weten wat de goede keuze is maar die keuze niet consistent maken. Meer lezen? Zie ons artikel over libertair paternalisme: de filosofische basis achter het overheidsgebruik van nudges.

Voor overheidsprofessionals

Gedragswetenschap in beleid en uitvoering

Overheden sturen op gedrag via regels, subsidies en voorlichting. Maar de meest effectieve interventies zijn gedragsmatig: ze veranderen de context, niet de boodschap. SUE helpt overheidsorganisaties de gedragswetenschap te vertalen naar concrete beleidsinstrumenten.

Nudges ontwerpen die aantoonbaar gedrag veranderen
Burgers begrijpen als mensen met System 1 en System 2
Gedragsdiagnose als aanvulling op kwantitatief beleidsonderzoek
Bekijk de overheidspagina →

Marketing en communicatie

In marketing is nudging niet nieuw: slimme marketeers passen al decennia lang gedragspsychologische inzichten toe, soms zonder het zo te noemen. Maar het systematisch ontwerpen van nudges vergt meer dan intuïtie.

De meest onderschatte nudge in marketing is verliesaversie. Mensen reageren gemiddeld twee keer sterker op het idee van verlies dan op het idee van een equivalente winst. "Mis deze aanbieding niet" werkt sterker dan "Profiteer van deze aanbieding", mits geloofwaardig en niet overdreven. Dit geldt ook voor productomschrijvingen: "Bescherm je huid" werkt anders dan "Verbeter je huid", ook al beschrijven ze hetzelfde product.

Een tweede nudge die in marketing structureel onderbenut wordt: social proof op het juiste moment. Niet generiek ("Duizenden tevreden klanten") maar specifiek en gesitueerd op het moment van twijfel. Als iemand op het punt staat de winkelwagen te verlaten, zijn reviews die specifiek het aankoopproces bevestigen effectiever dan algemene tevredenheidscijfers. De nudge is het meest krachtig op het moment dat de Anxiety het grootst is.

Een derde toepassing: keuzearchitectuur in het aanbod zelf. De volgorde, de visuele hierhierarchie en de naamgeving van opties beïnvloeden massaal welke optie mensen kiezen. Een abonnement dat "Meest gekozen" wordt gelabeld, converteert significant beter dan hetzelfde abonnement zonder label. Meer over hoe je dit toepast staat in het artikel over keuzearchitectuur.

Voor marketeers

Marketing die werkt op het niveau van de beslissing

De meeste marketingbudgetten worden besteed aan het vergroten van bekendheid en het overbrengen van boodschappen. Maar gedrag verandert zelden via boodschappen. Het verandert via de context en de keuzearchitectuur rond het moment van beslissing. SUE helpt marketeers de gedragslaag te ontwerpen.

Verliesaversie en framing toepassen in campagnes
Keuzearchitectuur ontwerpen in productpagina's en funnels
Social proof op het juiste moment in de klantreis inzetten
Bekijk de marketingpagina →

HR en organisaties

In organisaties zijn nudges bijzonder effectief voor gedrag dat werknemers al willen vertonen maar dat structureel achterblijft: gezonder eten in de kantine, vaker bewegen, pensioensparen, op tijd feedbackformulieren invullen. Allemaal voorbeelden van intentie-gedragskloven die je kunt dichten door de omgeving te herontwerpen.

Google's People Analytics team deed dit in hun eigen kantines: door fruit en groenten op ooghoogte te plaatsen en fastfood verder weg te zetten, steeg de groenteconsumptie van medewerkers met meer dan 30% zonder enige communicatiecampagne. De boodschap bleef hetzelfde, de architectuur was anders.

Pensioensparen is een klassieker. De introductie van het SMarT-programma (Save More Tomorrow) van Thaler en Benartzi liet mensen van tevoren toestemming geven om toekomstige salarisverhogingen automatisch naar het pensioen te laten gaan. Resultaat: een verviervoudiging van de gemiddelde bijdrage over vier jaar, zonder dat iemand werd gevraagd nu meer te sparen.[3]

UX en digitale omgevingen

In digitale omgevingen is de kracht van de default nergens zo meetbaar als in het ontwerp van formulieren, onboardingflows en aanmeldprocessen. Elk formulier is een reeks keuze-architectuurbeslissingen: welke opties zijn er standaard aangevinkt, welke vraag komt eerst, hoe is de voortgangsindicator ingericht.

De toevoeging van een simpele voortgangsbalk in een formulier verhoogt de voltooiingsgraad in de meeste A/B-tests met 10 tot 30%. De stijging heeft niets te maken met meer motivatie, maar met het goal gradient effect: hoe dichter bij de finish, hoe harder we lopen.

Belangrijk onderscheid: nudging in UX staat op een ethische grens met dark patterns. Een pre-aangevinkte nieuwsbrief bij een aankoop is een nudge. Een pre-aangevinkte betaalde upgrade in kleine letters onderaan een pagina is een dark pattern. Het onderscheid zit in de transparantie en of de nudge in het belang van de gebruiker is.

De vijf meestgemaakte nudge-fouten

Na honderden nudge-projecten, bij overheden, merken en organisaties, zien we steeds dezelfde vijf fouten terugkomen.

  1. De barrière niet analyseren. De nudge is ontworpen op basis van wat logisch leek, niet op basis van wat de werkelijke belemmering was. Resultaat: een goed ontworpen nudge voor het verkeerde probleem.
  2. Denken dat een nudge een campagne vervangt. Een nudge verandert de context. Maar als er geen basisintentie is, en mensen hebben geen idee waarom het gewenste gedrag goed voor hen is, dan is er niets om te activeren.
  3. De nudge op het verkeerde moment plaatsen. Een poster in de wachtkamer met "Kom op tijd voor uw afspraak" bereikt mensen die al te laat zijn. Een sms-herinnering 24 uur van tevoren met een impliciete commitment-vraag werkt.
  4. Niet testen. Nudges zijn hypotheses. Ze lijken misschien evident, maar de effectiviteit van een nudge is contextafhankelijk en niet altijd voorspelbaar. Test altijd.
  5. Het ethische kader vergeten. Een nudge die transparant is en in het belang van de gebruiker werkt, is verdedigbaar. Een nudge die verborgen is of tegen iemands belang in werkt, is een dark pattern. Het verschil zit niet in de techniek maar in de intentie.

Nudging als onderdeel van Behavioural Design

Nudging is één gereedschap in de gereedschapskist van Behavioural Design, niet meer dan dat. Een nudge kan een specifiek gedragsmoment beïnvloeden, maar bredere gedragsverandering vraagt om een diagnose van het volledige systeem: drijfveren, barrières, sociale context en keuzearchitectuur op elk punt in de klantreis of beleidsimplementatie.

Dat is wat de Behavioural Design methode doet: de gedragslaag systematisch analyseren en herontwerpen. De aanpak begint altijd bij dezelfde vraag, of het nu gaat om burgers, klanten of medewerkers: waarom is het huidige gedrag rationeel vanuit het perspectief van de persoon zelf?

Trainingen voor professionals
Of bekijk alle vakgebieden →

Veelgestelde vragen

Hoe pas je nudging toe in de praktijk?

Nudging in de praktijk begint niet met een nudge bedenken, maar met het gewenste gedrag scherp definiëren en vervolgens analyseren welke barrière het blokkeert. Pas als je de juiste barrière kent, kies je het type nudge dat die barrière adresseert. Dan ontwerp je de interventie op het juiste moment in de keuzereis, test je op kleine schaal en meet je het gedragseffect direct.

Wat zijn concrete voorbeelden van nudging in de praktijk?

De vlieg in het urinoir op Schiphol (visuele sturing), opt-out orgaandonatie in België (default), sociale normen op energierekeningen (social proof), kleinere borden in kantines (omgevingsontwerp), en het SMarT-programma voor pensioensparen (tijdelijke commitment). In marketing: verliesframing in productteksten, social proof op het moment van twijfel, en "meest gekozen" labels in prijstabellen.

Wanneer werkt nudging niet?

Nudging werkt niet als het doelgedrag complex en weloverwogen is, als de werkelijke barrière financieel of situationeel is in plaats van omgevingsgebonden, of als er geen basisintentie bestaat. Ook falen nudges als ze worden ingezet op het verkeerde moment in de keuzereis of als het type nudge niet overeenkomt met de werkelijke barrière.

Hoe verschilt nudging van manipulatie?

Nudging is transparant, laat alle opties beschikbaar en werkt in het belang van de persoon. Manipulatie is verborgen, beperkt keuzes of werkt tegen het belang van de persoon in. Dezelfde psychologische technieken kunnen beide zijn, afhankelijk van de intentie en uitvoering. Een dark pattern is een nudge die de grens naar manipulatie oversteekt.

Tot slot

Nudging in de praktijk is preciezer dan het in de wandelgangen van organisaties wordt voorgesteld. Het is geen creatieve ingreep, maar een analytisch proces: begin bij het gedrag, analyseer de barrière, kies de nudge die die barrière adresseert, test, en meet. Wie dat proces volgt, ontdekt dat nudging een van de krachtigste en meest onderbenutte instrumenten is voor iedereen wiens werk draait om het beïnvloeden van gedrag.

Als je wilt leren hoe je dit proces systematisch toepast op je eigen uitdagingen, is de Behavioural Design Fundamentals Course het vertrekpunt. Daarin leer je de volledige methode, van gedragsdiagnose tot interventieontwerp, en pas je die direct toe op een echte casus uit je eigen werk.

Astrid Groenewegen - Co-founder SUE Behavioural Design
Wekelijkse newsletter

1,5 minutes of Influence

Elke week zie ik iets: een ziekenhuisbord, een supermarktschap, een zin in een vergadering. Altijd iets dat precies laat zien hoe context gedrag stuurt. Ik schrijf het op. Elke donderdagochtend krijg je het in je inbox. In 90 seconden.

Gelezen door 10.000+ professionals  ·  Gratis  ·  Uitschrijven kan altijd